Состоялось очередное заседание методического объединения…

В соответствии с планом работы территориального методического объединения преподавателей химии, информатики и физико-математических дисциплин учреждений профессионального образования Восточного территориального отделения 31 марта 2025 года на базе КГБ ПОУ «Бийский государственный колледж» состоялось очередное заседание методического объединения.

В заседании приняли участие представители четырех учебных заведений:

  • КГБПОУ «Бийский государственный колледж»;
  • КГБПОУ «Бийский промышленно-технологический колледж»;
  • КГБПОУ «Бийский техникум лесного хозяйства»;
  • КГБПОУ «Смоленский лицей профессионального образования».

В рамках заседания был организован круглый стол на тему «Геймификация в образовании: применение игровых методик в обучении студентов».

Геймификация — использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах, таких как образование, бизнес или социальная сфера. Она направлена на повышение вовлеченности, мотивации и эффективности через основные компоненты: соревнования,  уровни и прогресс, обратная связь, задания, награды и стимулирование и т. д.

Основные принципы геймификации педагоги формулировали, разгадывая ребусы.

Участники обсуждали, как геймификация может быть интегрирована в образовательный процесс, ее преимущества и недостатки внедрения.

Ведущие преподаватели поделились своими находками и примерами успешного использования игровых технологий в своих учебных заведениях:

  • Нина Сергеевна Абрамян, преподаватель математики и информатики КГБПОУ «Бийский техникум лесного хозяйства»  с темой  «Применение игровых технологий на уроках информатики в СПО»;
  • Останина Наталья Евгеньевна, преподаватель физики и информатики КГБПОУ «Бийский государственный колледж» с темой «Применение геймификации на уроках физики в СПО».

Педагоги отметили, что игровые технологии  позволяют мотивировать обучающихся и делать процесс обучения более увлекательным.

В рамках заседания был проведен методический КВЕСТ «Геймификация», который стал реальным примером внедрения геймификационных методов на практике.

Педагоги разделились на три команды и решали различные образовательные задачи: формулировали основные понятия геймификации, подбирали слова «антиподы», решали кроссворд и разрабатывали простой элемент геймификации для одного занятия.

Такой подход не только способствовал активному обмену опытом, но и продемонстрировал эффективность игровых методик в обучении. Итогом работы всех команд стала собранная командами фраза  — девиз всего квеста «Геймификация повышает мотивацию, улучшает качество образования, повышает профессионализм выпускников!»

Подводя итоги встречи, можно отметить, что геймификация открывает новые горизонты для педагогов и помогает сделать обучение более интересным и результативным для всех участников образовательного процесса.

Итоговое заседание территориального методического объединения состоится в июне 2025 года.

 Информация подготовлена преподавателем, председателем ТМО — Ириной Булгаковой

#БГК#Преподаватели#СПО#ТМО

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Отказаться
Политика конфиденциальности